UX/UIデザイナーのプロジェクトポジション
1. UX/UIデザイナーとは?
UX/UIデザイナーは、ユーザー体験(UX)とユーザーインターフェース(UI)の両面から、製品やサービスの使いやすさ・魅力を最大化する役割を担うクリエイティブ職です。例えば、スタートアップ企業A社でUX/UIデザイナーとして働くBは、新しいモバイルアプリの設計において、ユーザーインタビューを通じて課題を抽出し、情報設計とプロトタイピングを繰り返すことで、リテンション率を40%改善しました。
2. 主な業務
UX/UIデザイナーBが担当する業務は以下のとおりです:
- ユーザーリサーチ:ユーザーインタビュー、アンケート、ユーザビリティテストの実施。
- ペルソナ・カスタマージャーニーマップの作成:ユーザー像の明確化と体験設計。
- 情報設計(IA)とワイヤーフレーム作成:ナビゲーション構造やコンテンツ構成を設計。
- UIデザイン:カラー、フォント、レイアウト、コンポーネント設計など。
- プロトタイピング:FigmaやAdobe XDを用いたインタラクション設計。
- デザインシステムの構築・運用:一貫性と再利用性のあるUI設計ルールの策定。
- 開発チームとの連携:エンジニアとの実装すり合わせ、仕様共有。
3. 必要なスキルとツール
デザインツール
- Figma / Adobe XD / Sketch:UIデザインとプロトタイピング
- Photoshop / Illustrator:グラフィック制作・画像加工
リサーチ・設計スキル
- UXリサーチ手法:ユーザーインタビュー、ヒューリスティック分析
- 情報設計・ナビゲーション設計
- ペルソナ作成、カスタマージャーニー分析
デザインシステム / UIルール
開発連携スキル
- GitHubやNotionでのドキュメント共有
- HTML/CSS/JavaScriptの基本理解(あれば尚良)
4. UX/UIデザイナーの協業スタイル
UX/UIデザイナーは、複数の部門と連携してプロダクトのユーザー価値を最大化します。
- プロダクトマネージャー:ビジネス要件の把握、KPIとの整合性確認。
- 開発エンジニア:デザイン意図の共有、UIの実装サポート。
- マーケティング:ユーザー調査の共有やLP設計の連携。
- QAチーム:実装後の検証・ユーザビリティチェック。
5. キャリアパスと成長の方向性
UX/UIデザイナーは、ユーザーの視点からサービスの価値を最大化する重要な職種です。例えば、BはWeb制作会社でUIデザインからキャリアをスタートし、ユーザーインタビューやワイヤーフレーム作成を経験。やがてUX設計全体を主導するようになり、最終的にはデザインマネージャーとしてチームを率いる立場に成長しました。
主なキャリアパス
ジュニアデザイナー → UX/UIデザイナー → シニアデザイナー\ 実務経験を重ね、設計力とリサーチスキルを高めていく。
UXリサーチャー / UIスペシャリストへの分岐\ 分析・調査に特化、またはビジュアル表現の専門家として活躍。
プロダクトデザイナー → デザインマネージャー → UX戦略担当\ プロダクト全体の設計とビジネス戦略に携わる。
6. UX/UIデザイナーの将来展望
近年、ユーザー中心設計(UCD)の重要性が高まり、UX/UIデザイナーの価値はさらに上昇しています。
- アクセシビリティやユニバーサルデザイン対応の広がり
- 音声UIやAR/VRデザインなど新領域への進出
- デザインシステム運用と組織内の共通言語構築への貢献
7. UX/UIデザイナーになるための学習方法
1. UXの基本理解とリサーチ手法
- ユーザーインタビュー、ペルソナ作成、ジャーニーマップ作成
- 書籍:「UXデザインの教科書」「ユーザビリティエンジニアリング」
2. UI設計の実践力
3. 使用ツールの習得
4. フロントエンドの基礎理解
- HTML / CSS / JavaScript の構造把握(開発者との円滑な連携のため)
5. ポートフォリオ制作
- 課題発見から仮説・設計・検証までのプロセスを明示
- UIのビジュアルだけでなく、UXの文脈を説明できること
8. 日本での就職可能な企業
UX/UIデザイナーは、幅広い業界で必要とされており、特に以下のような企業での活躍が期待されます:
1. インターネット・IT企業
2. スタートアップ・SaaS企業
- SmartHR:業務改善系SaaSにおける情報設計とUI設計。
- freee株式会社:会計ソフトにおけるシンプルでわかりやすいUI。
3. 事業会社のインハウスデザインチーム
9. 面接での想定質問と回答例
Q1. UX/UIデザインのプロジェクト経験について教えてください。
A: 「オンライン予約システムのUX改善に携わり、ヒューリスティック分析とユーザビリティテストをもとにナビゲーション構造を再設計し、コンバージョン率を15%向上させました。」
Q2. 使用しているデザインツールは?
A: 「主にFigmaを使用しています。プロトタイピングやコンポーネントの管理にも対応しています。」
Q3. UXリサーチの経験はありますか?
A: 「ユーザーインタビュー、アンケート、ABテストの設計などを行い、定量・定性の両面から課題抽出を行いました。」
Q4. UIとUXの違いをどのように説明しますか?
A: 「UIは見た目や操作のしやすさなどの表層であり、UXはその体験全体を指します。UIはUXの一部です。」
Q5. デザインシステムに携わったことはありますか?
A: 「Atomic Designの原則に基づき、Figmaでボタンやフォームのコンポーネントを定義し、開発と連携して運用しました。」
Q6. チーム開発で気をつけていることは?
A: 「開発メンバーとのコミュニケーションを重視し、ZeplinやNotionを使って仕様の透明性を保つようにしています。」
Q7. 好きなデザインや参考にしているWebサイトは?
A: 「Appleの公式サイトやMaterial Designを参考にしています。情報の整理と視認性の高さが優れていると感じます。」
Q8. どのようにユーザビリティを測定していますか?
A: 「クリック率、離脱率、継続率などをGoogle Analyticsやユーザーテストで確認しています。」
Q9. フィードバックにどう対応していますか?
A: 「ユーザーからのフィードバックはすべて記録し、優先順位を付けてデザインに反映するようにしています。」
Q10. 将来的にどのようなデザイナーになりたいですか?
A: 「ビジネス視点を持ちながら、ユーザー価値とデザイン品質の両立ができるプロダクトデザイナーを目指しています。」
10. まとめ
UX/UIデザイナーの面接では、成果を生み出したプロセスの説明力と、チーム連携の姿勢が重要です。ユーザーの課題に向き合い、論理と創造の両立を意識した回答で、自身の強みを明確に伝えることが成功のカギとなります。